转场分为两种:技巧转场和无技巧转场
无技巧转场是用镜头自然过渡来连接上下两段内容;技巧转场是通过视频编辑软件附带的一些技术技巧命令,对两个画面的剪辑来进行特技处理,完成场景转换的方法。此类技巧转场比较简单,直接使用即可。
无技巧转场
1、相似转场
上下两个镜头主体相同或相似,或者在造型例如物体形状、位置、运动方向、色彩等具有一致性,使得视觉上更加连续,转场更加顺畅。
2、逻辑转场
前后镜头具有因果,呼应,并列,递进,转折等逻辑关系,使得段落过渡更加合理自然,还可以利用两个镜头之间的逻辑关系来制造某种视觉假象,使得场面转换更加具有戏剧性。
3、反差转场
利用上下两个镜头在景别、运动变化等方面的对比,形成明显的段落区隔。一般以大景别结束,小景别开场,会加快叙事节奏;以小景别结束,大景别开始,叙事节奏会更加从容。最常使用的是两极镜头的运用,由于前后反差大,能够制造更强的段落间隔效果,有助于加强节奏。
4、遮挡转场
遮挡镜头分为两种:一种是主体在运动过程中挡死镜头,形成黑画面,通常用来表示时间地点的变化;第二种是画面前景出现遮挡住画面其他形象的物体,覆盖了整个画面。
5、空镜转场
空镜头是指以景物为主,没有人物的镜头,例如田野,天空,飞驰而过的火车等等,它的作用一般是以刻画人物心理,渲染气氛为主。
6、运动转场
分为摄影机运动,主体不动;主体运动,摄影机不动两种形式,这种转场方式真实,流畅,可以连续展示一个又一个空间的场景,大多强调段落间的内在连贯性。运动转场的技巧中,出画、入画是被经常使用的转换时空的手段。
技巧转场
1、叠化
一般用来表现时间流逝或者空间的转换。在两段素材不匹配的情况下也可以用来消解过渡的突兀感。
2、黑屏
黑屏就是从画面直接切入黑场,没有任何的过渡阶段。对于表现影片的节奏感和速度感,调动观众情绪,制造悬念,有非常显著的效果。
3、白化
白化是通过画面中的强光源逐渐扩散然后进入下一个画面,通常用来表现闪回、回忆、死亡等。
4、划像
根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换。
5、定格
格是指将运动主体突然变为静止状态。可以用来强调某一主体的形象、细节,强调视觉冲击力,一般用于片尾或者大段落结尾,也可以用来制造悬念表达主观感受。